- なぜ募集しているのか
- デジタル配信コンテンツの増加、ゲームサービスのオンライン化、長期運営化、マルチデバイス化の加速をはじめ、
新たなプラットフォームへの対応、これまでにない仕様の実装、多くのお客様に楽しんでいただくための販売施策の多様化など変化が激しい環境の中で、さらなるチーム強化を行っています。 - どんな仕事か
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家庭用ゲームプロジェクトが望む製品仕様/販売方法を実現するための技術支援、コンサルテーションを通じて、ワールドワイドでタイトルリリースが円滑に進むようリード。横断組織の立場でプロジェクトメンバーや外部の開発会社と並走しながら、問題発見・課題解決を行っていただきます
■仕事内容
事業支援を行う横断組織の立場で、主に家庭用ゲーム開発プロジェクトの開発初期段階時よりメンバーとして参加。
プロジェクトが望む製品仕様・販売方法を実現し、ワールドワイドにゲームタイトルが円滑にリリースできるよう以下の業務を行っていただきます。
・開発プロジェクトでの、主に製品仕様・販売方法に関する問題点の発見、解決に向けての対応
・家庭用ゲームタイトルをリリースするための情報について、プラットフォーマーや海外支社など社内外各所との調整・進行
・プロジェクト横断で得た知見や、複数のプラットフォームでリリースするための最新のレギュレーション情報を生かしたリスク管理や、対応策の提案 ほか - この仕事で得られるものは
- 様々な規模のゲームタイトルのリリースに向けて、それぞれのプロジェクトに入り、上流から下流まで幅広く関わることができます。
ワールドワイドで社内外の様々なスタッフと関わる機会もあり、主体的かつ積極的に動くことで多くの知見を獲得でき、プロジェクト成功に貢献できます。
タイトルリリースに向けての手続き、必要となるツールの使用方法を多くのプロジェクトの実例と共に学ぶことが可能で、知見を生かしたコンサルテーションのスキルが身に付きます。 - 求められるスキルは
- 開発のスタイルは
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開発環境 他項目、参照のこと開発の特長 バンダイナムコエンターテインメントは、バンダイナムコグループのパーパス「Fun for All into the Future」のもと、
世界中のファンに楽しさと感動を届け、未来に向かって笑顔と幸せを追求してまいります。
「長く深く遊べる良質なコンテンツ」と「多彩なエンターテインメント」で世界中のファンの皆さまの期待を超えるという基本方針のもと、
IP(キャラクター等の知的財産)を軸にネットワークコンテンツ、家庭用ゲーム、ライフエンターテインメントなどの分野において、
幅広いターゲットに向けてさまざまな商品やサービスをワールドワイドで提供しています。
また、2022年4月から新中期ビジョン「Connect with Fans」を掲げ、IPを軸に世界中のファンの皆様とつながることを目指し、ファンとつながるための新しい仕組みの開発にも着手しています - 雇用形態は
- 正社員
- どんなポジション・役割か
- リリースコーディネーター
- どこで働くか
- 東京都港区芝5丁目37-8 バンダイナムコ未来研究所
※現在、当社では「新しい働き方」の実現に向け、テレワークの推進の取り組みを実施しております - 勤務時間は
- フレックスタイム制(標準労働時間: 1日7.5h)
- 給与はどのくらい貰えるか
- 650万円 ~ 850万円
※応相談
ご経験・能力を考慮の上、決定致します。 - 待遇・福利厚生は
- ・各種社会保険
・育児休業
・介護休業
・財形貯蓄
・社員持株会
・慶弔見舞金 ほか - 休日休暇は
- ・完全週休2日制(年末年始休暇、夏季休暇含め年間125日/2022年度)
・年次有給休暇(初年度のみ入社月により付与日数変動あり、最高20日まで付与)ほか - どんな選考プロセスか