掲載期間 23/03/07~23/04/03

Unityエンジニア

株式会社10ANTZ

ゲーム開発エンジニア 400万円 ~ 999万円 東京都
会社の特長
CTOがいる 自社製品/自社サービス B2C アジャイル開発 一部在宅勤務可 転勤なし 残業30H以内 服装自由 学歴不問
言語
C#
イチオシ
【Unityエンジニア】音楽アーティストを起用したスマホゲームアプリ開発
募集情報
なぜ募集しているのか
新規開発ラインの立ち上げに伴い、体制強化のため増員いたします。
どんな仕事か
ネイティブゲームアプリの開発・運用をお任せします。拡張性やモデュール化を含め、設計と実装をご担当頂きます。
プログラムチェックや進行確認も行い、他職種とコミュニケーションを取ながら開発を進めてください。
・新規ネイティブゲームアプリの基盤開発およびコンテンツ実装
・既存(運用フェーズ)ネイティブゲームアプリの新規イベント・新機能開発
・業務効率化およびパフォーマンス改善 等
この仕事で得られるものは
自社サービス開発に密にかかわっていけます。
プロダクトオーナーと近い距離感で、コミュニケーションを取りながら開発に携われる環境です。
大手企業やメガベンチャーでの経験豊富なエンジニアが在籍、スキルアップを目指していけます。
求められるスキルは
会員登録をすると、確認できます。
開発のスタイルは
開発環境 ◆開発環境
言語:PHP、Golang、JavaScript、C#(Unity)、Python、DART(flutter)、ReactJS
インフラ:AWS(EC2、S3、RDS、Elasticsearch、CloudFront、Lambda、...)、GCP(Compute Engine、Kubernetes Engine、Cloud Storage、Cloud CDN,...)
DB:MySQL、Firestore、spanner、Memcache、Redis、treasure data、BigQuery
リポジトリ管理:GitHub
CI:Jenkins、GitHub Actions
データプラットフォーム:BigQuery、Treasure Data
トレーシングやモニタリングツール:Grafana、Sumo Logic、NewRelic
コミュニケーションツール:Slack、JIRA、wrike、Confluence
開発の特長 ・開発チームは毎日15分程度定例会にて進捗確認おこない、発生した問題点などを共有、対策を検討。
・タスクは開発初期は1週間単位で管理し、開発中期からは2週間単位で管理しています。
・週1回、全プロジェクトのエンジニア定例をおこない、各プロジェクトでおこなった改善と問題点を共有します。
・できる限りドキュメント化を実施し、新しいメンバーでもスムーズに入っていけるようにしています。
雇用形態は
正社員
どんなポジション・役割か
Unityエンジニア
配属部署 開発部ゲーム開発グループ
どこで働くか
【本社オフィス】
〒150-0002
東京都渋谷区渋谷3-12-18渋谷南東急ビル4階
勤務時間は
フレックスタイム制
・コアタイム :10:00~15:30
・休憩時間  :13:00~14:00
・標準労働時間:8時間
給与はどのくらい貰えるか
■賃金形態:月給制
■賃金の決定方法:当社規定により決定(これまでのご経験・スキル等を考慮し、決定いたします)
■月給:286,000円~715,500円
※上記金額には固定残業手当(月45時間相当分73,980円~185,040円)が含まれます。
 それを超える残業が発生した場合、および深夜残業は発生した場合は別途時間外手当をお支払いします。
■賞与:業績賞与年2回(6月、12月)
■昇給:年1回(7月)
待遇・福利厚生は
社会保険完備
交通費支給(上限3万円/月)
在宅手当(月額5,000円)
時間外手当
定期健康診断
インフルエンザ予防接種
エンジョイエンタメ制度
10ANTZライブラリー制度
外部セミナー参加支援 等
休日休暇は
完全週休2日制(土・日)
祝日
夏季休暇(5日)
年末年始休暇
有給休暇(入社6ヵ月後に10日付与)
バースデー休暇
慶弔休暇
育児休暇 等
どんな選考プロセスか
会員登録をすると、確認できます。
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